从欺骗自己,到欺骗世界,到欺骗神 — 影视动漫游戏中的“自指”和“欺骗”的层次

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就我目前看到的,影视游戏里有三个层次的“自指”和“欺骗”:欺骗自己–欺骗世界–欺骗神(高次元)。

 
第一层次,欺骗自己,有个例子是动漫“叛逆的鲁鲁修”第一季16集。在这个动漫设定里,鲁鲁修有Geass能力,他的Geass能够通过眼睛对视对人进行强力催眠而让人改变思想按照他的要求行事,而另一个人毛的Geass能力则是能读取他人心里想的内容。 这集中,毛绑架了鲁鲁修的妹妹,让鲁鲁修和他下棋,如果鲁鲁修赢了就放人,并且不准鲁鲁修报警和叫帮手,否则就撕票。 鲁鲁修虽然是下棋高手但是因为毛的Geass能读取他的想法所以完全不可能赢毛,并且如果叫了帮手,那么毛就能读取这个信息也会撕票。  这样看,不管怎么样都会陷入僵局都救不了妹妹。   后来鲁鲁修通过一个非常巧妙的方法跳出了困境(跳出系统): 先安排帮手对付毛,然后对镜子中的自己使用Geass,欺骗自己,让自己忘了安排帮手的事情,然后和毛对决。  当然最后鲁鲁修还是下棋快输了,但就在毛得意忘形要将军的时候,帮手以迅雷不及掩耳之势把鲁鲁修妹妹救出来了。 毛计划泡汤。
 
至于第二层次,欺骗世界, 我举的例子是命运石之门。这本来是个类似Ever 17的游戏,但后来改编了TV版(B站有高清全集24集http://www.bilibili.com/video/av77167/,非常推荐大家看,物理味非常浓厚,有时间看不想被剧透的请跳过我下面的剧透。我下面的剧情讲解也是结合了我自己的理解,我这片也看得很久了,可能有不准确和不对的地方。)。
 
在命运石之门的设定里,主角凶真有穿越世界线(平行宇宙)并保持记忆的能力,穿越世界线的方法有结合微波炉发送邮件(这设定很幽默)之类。这个设定其实是一种“主体”世界线,就像这个动漫里经常强调的一点,主体的“观测者”处于故事的核心地位。世界线变动后,只有凶真的记忆保留,其他人的记忆和相关设定都会变更。在故事的开始, 凶真在听到一声惨叫后,到女主(昵称“助手”)倒在血泊之中,惊魂未定的他给朋友发了封手机邮件说助手遇害死亡,这发送让世界线变更了,新的世界线中助手没死。于是故事开始展开,凶真他们通过研究一共让世界线跳跃了好几次,但在某次跳跃后,凶真的青梅竹马(昵称“嘟嘟噜”)总是会遭遇死亡,为了拯救嘟嘟噜,凶真决定取消那几次邮件发送,让世界线复原。  
 
但这时问题来了,世界线复原到故事开始的世界线后,助手就会死亡。不复原,嘟嘟噜就会死。不管怎么样都会陷入僵局。亡这时凶真用了一个绝妙的办法跳出了困境(跳出系统):欺骗世界!因为这是一个主体世界线的世界,所以欺骗世界就是欺骗之前的凶真自己。 具体办法就是坐时间机器回到故事开头助手还没遇害的那时,先解决掉杀害助手的凶手,然后让助手昏迷,再把番茄酱撒在助手身上,这样,过去的凶真就会“观察”到助手“倒在血泊之中”,从而不至于产生时间悖论。在实施中,因为番茄酱不够了,情急之下凶真把自己割伤,然后撕开伤口放血在助手身上, 撕开伤口时凶真惨叫, 这就是第一集开始凶真听到的“惨叫”声的来源。然后凶真坐时间机器回去,世界线经过重组,跳跃到了助手和嘟嘟噜都存活的世界线。 这样,凶真就通过制造假象欺骗过去的“世界”(宇宙)本身(也是欺骗自己),救下了助手。(注:这里这之前凶真回到过去过一次,想拯救助手,但没有成功。我这里说的是第二次回到过去,成功的那次)
 
我个人认为,这个欺骗世界似乎有世界“分辨率”(进一步说和“信息”有关)的概念在里面,当然这在动漫里没说,是我自己进一步思考的。 在低分辨率下,凶真只能看到助手”倒在血泊之中”,或者这时世界的分辨率就是如此; 如果仔细观测,提高分辨率,则能看到是番茄酱,助手不是真的死亡。在命运石之门的设定里,世界线是主体属性的,如果是我们的真实世界,没有这个主体观察者的特殊地位,那么世界的分辨率是谁在分辨呢?是世界本身在观察和分辨它自己么? 能够用这个借用思路解决时间悖论么?  
 
第三层次,欺骗神。例子是Ever 17。具体可以参考我之前的一贴:http://www.swarma.org/swarma/detail.php?id=18622。

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